... | ... | @@ -55,6 +55,11 @@ Například hra Lupiči si ukládá počet lupičů ve hře, ale pro ostatní hr |
|
|
| **Crime Scene** | score_count | Celkové skoré (Počet správně určených zvuků) |
|
|
|
| | finished_rounds | Celkem odehraných kol. |
|
|
|
| | replay_count | Kolikrát hráč využil možnost opětovného přehrání zvuků. |
|
|
|
| **Protocol** | score_count | Celkové skóre (sumObjectsCount - mistakePosition) |
|
|
|
| | score_controlled | Počet všech předmětů v daném kole |
|
|
|
| | score_mistake_round | Počet chyb v kole |
|
|
|
| | finished_rounds | Počet dokončených kol |
|
|
|
| **Safe** | score_count | Celkový počet bodů nasbíraný za jednotlivá odehraná kola|
|
|
|
|
|
|
## Mapy v pronásledování
|
|
|
![pursuit-tiles](/uploads/8081e0d8ec580bb730c71ee7a6508047/pursuit-tiles.png)
|
... | ... | |