Potmě - postavicka zůstane na schodech druhého patra
Postavička při chybě zůstane na schodech druhého patra, ale ztratí klíč, takže je nutné smazat trasu a naplánovat znova s návratem do prvního patra pro klíč Mel by se vody vracet na začátek
Self sign-up has been disabled due to increased spam activity. If you want to get access, please send an email to a project owner (preferred) or at gitlab(at)nic(dot)cz. We apologize for the inconvenience.
Postavička při chybě zůstane na schodech druhého patra, ale ztratí klíč, takže je nutné smazat trasu a naplánovat znova s návratem do prvního patra pro klíč Mel by se vody vracet na začátek